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Andrew Sarkov
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Messages : 49
Date d'inscription : 09/11/2013
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MessageSujet: Description du lieu   Description du lieu I_icon_minitimeMer 4 Mar - 22:19

Située dans la région extrême-orientale de Valoran, la cité-état de Noxus est, à plus d'un titre, l'antithèse de Demacia. Dans cette région, les forts et les puissants cherchent à obtenir le pouvoir par tous les moyens et quelles que soient les conséquences pour les autres.

Les citoyens de Noxus acceptent généralement bien l'idée que "seuls les forts survivent" et ils considèrent la bienveillance et la compassion comme des signes de faiblesse. La force appelle la force, voilà le fond commun de la philosophie des gens de Noxus. Mais tant de cruauté et d'égoïsme exacerbé ne riment pas pour autant avec désordre et indiscipline. Comme dans toute cité organisée, il est naturel et nécessaire pour les êtres humains que certaines règles soient établies et respectées pour qu'il soit possible aux Noxiens de vivre ensemble sans s'étriper... du moins, sans s'étriper mutuellement. À Noxus, toutefois, ceux qui ont le pouvoir sont nettement mieux protégés par la loi que ceux qui ne l'ont pas.

Avant la création de la League of Legends, Noxus était connu pour ses spectacles de combats d'arène, nommés Hétacombe. C'était un événement de gladiateurs avec un détail spécial : à chaque fois qu'un combattant gagnait une partie, le nombre d'adversaires qu'il combattrait à la prochaine fois augmentait. Ces combattants étaient généralement des prisonniers de guerre. Alistar et Xin Zhao sont tous les deux des survivants de cet événement. Xin Zhao détient le record du plus grand nombre d'adversaires vaincus.

Le gouvernement de Noxus est entre les mains du Haut Commandement de Noxus, qui est également à la tête des forces armées de la cité. Les militaires contrôlent à vrai dire tous les aspects de la vie politique à Noxus et il n'y a aucune séparation entre l'armée et le pouvoir politique. Le général Boram Darkwill, au visage éternellement jeune, était à la tête de Noxus et du Haut Commandement depuis d'innombrables années. Le général Darkwill a vécu bien plus longtemps que ne peut l'espérer un être humain normal, et l'on rapporte que de sombres magies nécromanciennes le gardaient en vie. Tirer une telle conclusion ne semble pas dépourvue de sens, d'autant qu'il régnait sur le Haut Commandement de Noxus depuis bien avant l'avènement du roi Jarvan I de Demacia. Sa soif inextinguible de pouvoir et de conquête a fait de Noxus une menace prégnante pour toutes les cités voisines.

Plus récemment, le gouvernement de Noxus était dans un état de transition. Le général Boram Darkwill avait été assassiné et le Haut Commandement entamait des procédures afin d'élire un nouveau Grand Général. Plusieurs confrontations ont eu lieu pendant ce temps entre les différents groupes qui revendiquent le pouvoir.

Finalement, comme vainqueur d'un duel contre Keiran Darkwill, Jericho Swain a pris le poste de tête du Haut Commandement de Noxus. Grâce à l'aide de ses alliés, et en grande partie grâce à Darius, il siège maintenant au rang le plus élevé de Noxus.

Le service militaire est bien entendu obligatoire à Noxus, pour une durée de six ans, et tous les citoyens sont ensuite versés dans la réserve jusqu'à parvenir à un âge avancé. Le Haut Commandement de Noxus peut également rappeler sous les drapeaux tout citoyen, quel que soit son âge, en cas de nécessité. Les militaires d'active bénéficient à Noxus d'un prestige considérable et il n'est pas rare que les citoyens restent dans l'armée pendant plus de dix ans. Il faut dire que l'armée de Noxus ne reste guère au repos, et ce malgré la paix précaire qui existe entre Noxus et sa rivale de toujours, Demacia.

Alors que les autre cités humaines ont tendance à intégrer facilement les races non-humaines, les Noxiens font montre d'une profonde xénophobie. Les non-humains sont, au mieux, misérablement cantonnées dans les faubourgs. Il y a bien entendu des exceptions à cette règle, mais il faut pour cela que les non-humains concernés aient fait leurs preuves, en se montrant particulièrement utiles ou terrifiants (voir les deux). Les humains de passage ou qui veulent devenir citoyens de Noxus ne sont guère mieux lotis et ils devront eux aussi démontrer leurs talents ou inspirer la terreur pour qu'on leur accorde un tant soit peu de considération.

Noxus ressemble à ses habitants : elle est sinistre et sombre. Les fondations de la cité sont enracinées dans une montagne de granit et une bonne partie de la cité a été creusée sous la terre. Les bâtiments sont construits sur et dans la montagne elle-même. Une gigantesque douve a été creusée et remplie d'un bouillon de sorcière, fait de liquides aussi nauséabonds que dangereux, qui encercle la cité ; cette douve interdit tout accès à Noxus, si ce n'est à quelques points stratégiques fort bien gardés. Au sommet de la montagne de granit se trouve le quartier général du Haut commandement de Noxus ; vu de loin, le bâtiment rappelle la forme d'un crâne humain. Au-delà des gigantesques murailles de la cité vivent les Noxiens trop pauvres (ou trop chanceux, selon le point de vue) pour vivre dans l'enceinte elle-même.

Le niveau souterrain de Noxus est à peu près aussi important que le niveau à la surface et comprend de nombreuses échoppes, tavernes et résidences, pour former le poumon économique de la terrifiante cité-état. Noxus peut se targuer de compter le plus grand réseau de donjons de tout Runeterra, et de nombreux nobles de Noxus revendiquent la propriété de tel ou tel labyrinthe ou de telle ou telle salle souterraine.

Le Haut Commandement de Noxus a fait le choix de ne pas s'opposer à la formation de la League of Legends, et se montre même un avide supporter de ses activités. Il était évident que Noxus ne pourrait pas s'opposer à la création de la League, car la très grande majorité des peuples de Valoran soutenait l'idée de mettre fin aux conflits d'envergures et Noxus n'eut d'autre choix que de suivre le mouvement pour ne pas s'isoler totalement. En soutenant la formation de la League, Noxus visait deux objectifs. Tout d'abord, cela provoquerait un état de paix forcée entre Noxus et Demacia. Ainsi, Noxus pourrait tourner ses efforts de conquête vers d'autres horizons ; même si la liste des conquêtes de Noxus depuis la formation de la League est tout sauf impressionnante. En deuxième lieu, Noxus pourrait concentrer ses considérables talents magiques lors des affrontements de la League, et y glaner des victoires d'importance contre Demacia. Et ainsi, la guerre éternelle avec Demacia est toujours... éternelle. Mais le conflit entre Noxus et Demacia s'est principalement déplacé vers les Champs de Justice, où il coûte bien moins cher en hommes et en matériels. Si son ennemi mortel a ainsi pu souffler un peu, Noxus a largement profité de ce répit, n'ayant plus au-dessus de la tête l'épée de Damoclès que représentait l'armée de Demacia.

Noxus a une relation amicale avec la cité de Zaun. Le Haut Commandement fait appel à des champions de Zaun pour combattre dans la League sous la bannière de Noxus. De plus, Noxus a été d'une grande aide à Dr.Mundo dans ses recherches pour créer le soldat parfait. La cité-état lui a fourni un laboratoire et lui ont donné carte blanche pour poursuivre ses expérimentations dans son temps libre. Noxus recruta aussi des mercenaires de Zaun pour leur invasion d'Ionia. Parmi ces mercenaires on retrouve Singed et Warwick. Leur participation dans l'invasion est la cause principale d'innombrables pertes de tous les côtés et restera à jamais marqué dans l'histoire Ionienne. Zaun a aussi joué un grand rôle dans la réanimation d'Urgot, grâce à l'aide du professeur Stanwick Pididly et ses créations techmaturgiques.

Champions résidents ou liés à Noxus :
Cassiopeia, Darius, Swain, Dr. Mundo, Draven, Katarina, LeBlanc, Morgana, Riven, Singed,  Urgot, Talon, Sion, Vladimir, Warwick.
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